Certains y verront un leak, d’autres un joli coup de com’ signé Ubisoft pour faire parler du jeu après les critiques négatives de ces derniers mois. Quoi qu’il en soit, il semblerait que des éditions physiques d’Assassin’s Creed Shadows circulent déjà dans la nature. Autrement dit, certains joueurs ont mis la main sur le jeu avant même sa sortie officielle. Plus surprenant encore, le jeu n’est même pas encore passé gold, ce qui signifie que le pressage des disques ne devrait pas encore avoir eu lieu…
Un leak crédible ?
Difficile de douter de cette fuite, surtout après la publication de nombreuses images et vidéos de gameplay (que vous retrouverez plus bas) par un joueur affirmant posséder une copie. Fait encore plus étrange, Ubisoft ne semble pas avoir encore frappé ces contenus d’un strike pour violation de droits d’auteur.
Le joueur en question décrit une version du jeu qui ne reflète probablement plus l’état final d’Assassin’s Creed Shadows. Comme vous le savez, le jeu a déjà été repoussé à plusieurs reprises, laissant aux développeurs plus de temps pour peaufiner certains aspects et éviter de nouvelles controverses. L’un des points les plus discutés concerne notamment l’authenticité historique et le personnage de Yasuke, qui a fait débat, notamment au Japon.
Mais alors, que contient cette version leakée ? Voici un récapitulatif des infos révélées par la personne ayant mis la main sur le jeu. L’intéressé y a passé environ 10 à 11 heures sur PS5 en mode qualité.
Ce que révèle le leak actuellement :
- Version ancienne : impossible d’utiliser les codes des tenues de luxe et aucune amélioration de latence n’a encore été ajoutée.
- Quêtes principales et secondaires : jugées « très intéressantes », avec déjà 8 missions principales complétées.
- Début du jeu : on commence avec Yasuke, mais sa supposée épouse (qui meurt en mer selon certaines rumeurs) n’apparaît pas.
- Switch entre personnages : après l’introduction de Yasuke, on joue Naoe. Cependant, après 9 heures, il est impossible de revenir à Yasuke, laissant entendre que les deux protagonistes ne se sont pas encore croisés.
- Cinématiques en motion capture : nombreuses et de haute qualité, surtout dans les premières heures. Certaines interactions avec les PNJ restent cependant étranges, leurs bouches ne bougeant pas.
- Introduction et structure : le générique apparaît après 2 heures de jeu, suivi d’un saut temporel.
- Histoire : après le prologue, Naoe cherche à assassiner Nobunaga en s’alliant avec Akechi Mitsuhide.
- Yasuke et son impact : il est souvent appelé « l’homme noir », ce qui semble logique historiquement. Son apparence en armure effraie les ennemis, un peu comme Jin Sakai avec la posture fantôme dans Ghost of Tsushima.
- Mécaniques de jeu : le mini-jeu de méditation débloque des flashbacks.
- Feeling global : « Ghost of Tsushima avec une vibe Assassin’s Creed et un meilleur système d’infiltration ».
- Problèmes rencontrés : mécaniques d’esquive et de parade jugées trop lentes.
- Finition du jeu : aucune latence majeure, pas de bug notable, sauf une cinématique où un PNJ traverse un mur.
- Personnalisation : pas de personnalisation des cheveux pour l’instant, mais transmog d’armes et de tenues présent.
- Nostalgie : rappelle Assassin’s Creed Revelations.
- Trophées PSN : 55 trophées en tout, dont un demandant de visiter toutes les villes de la carte.
Les équipes d’Ubisoft vont-elles réagir ?
Si ces fuites s’avèrent véridiques, Ubisoft pourrait rapidement réagir en supprimant les vidéos et en poursuivant les responsables du leak. Difficile aussi de savoir si cette version non finale reflète fidèlement l’expérience que les joueurs auront à la sortie officielle.
Reste à voir si Ubisoft s’exprimera sur cette affaire. En attendant, que pensez-vous de ces informations ? Trop beau pour être vrai ou simple avant-goût du prochain Assassin’s Creed ?