Dans Returnal sur PS5, vous explorez la planète Atropos dans l’espoir de briser le cycle dans lequel l’éclaireuse spatiale Selene se retrouve bloquée. À mesure que vous explorez les différents biomes (environnements) du jeu, vous trouvez le long du chemin des parasites qui viennent s’ajouter à la combinaison de Selene… Les parasites offrent à la fois un effet positif sur les capacités de l’éclaireuse d’ASTRA, mais aussi un effet négatif. Nous vous proposons de retrouver sur cette page la majeure partie des parasites que vous croiserez dans les différents environnements d’Atropos avec leurs effets bénéfiques et négatifs.
★ Astuce – En utilisant une sphère d’extermination (un objet consommable), vous pouvez détacher d’un coup tous les parasites qui ont infecté la combinaison de Selene. Vous pouvez par exemple combiner cet objet avec la relique « Oeuf de progéniteur » qui restaure votre intégrité chaque fois qu’un parasite s’attache ou se détache de votre combinaison.
La liste des parasites et leurs effets de Returnal sur PS5 :
Rappelons que tous les parasites de Returnal apparaissent aléatoirement lors de la génération des salles de votre cycle. Il n’est donc pas possible de dire avec précision où vous trouverez chacun des types de parasites. La liste vous permettra en revanche de connaitre les effets positifs et négatifs des différents parasites que vous pourrez ramasser en jouant à Returnal sur PS5.
Nom du parasite | Effet positif du parasite | Effet négatif du parasite |
Argolepidion Atrophiant | Réduit les coûts de fabrication de 15%. | Réduit les dégâts de mêlée de 50%. |
Argolepidion Fragile | Réduit les coûts de fabrication de 15% | Les longues chutes vous infligent des dégâts. |
Argolepidion Sinistre | Réduit les coûts de fabrication de 15%. | Augmente les chances de trouver des objets nocifs. |
Bradyrapte Constricteur | Procède à des réparations automatiques en cas d’intégrité basse. | Ramasser des objets vous inflige des dégâts. |
Bradyrapte Fragile | Procède à des réparations automatiques en cas d’intégrité basse. | Les longues chutes vous infligent des dégâts. |
Bradyrapte Léthargique | Procède à des réparations automatiques en cas d’intégrité basse. | Augmente le délai de récupération du tir secondaire de 5 secondes. |
Bradyrapte Sédatif | Procède à des réparations automatiques en cas d’intégrité basse. | Une élimination de plus est nécessaire pour augmenter le niveau d’adrénaline. |
Chrysouride Huileux | Les obolithes lâchées restent 1.5 seconde de plus. | Les prochains dysfonctionnements sont plus difficiles à réparer. |
Chrysothéléide Corrosif | Double le rayon de ramassage des obolithes. | Réduit la protection de 10%. |
Chrysothéléide Déstabilisant | Double le rayon de ramassage des obolithes. | Les obolithes lâchées disparaissent 1 seconde plus tôt. |
Hemocryon Atrophiant | Réduit le délai de récupération du tir secondaire de 3 secondes. | Réduit les dégâts de mêlée de 50%. |
Hemocryon Sédatif | Réduit le délai de récupération du tir secondaire de 3 secondes. | Une élimination de plus est nécessaire pour augmenter le niveau d’adrénaline. |
Hyphélépide Atrophiant | Augmente grandement l’intégrité max. | Réduit les dégâts de mêlée de 50%. |
Hyphélépide Contraignant | Augmente grandement l’intégrité max. | Réduit l’efficacité de réparation de 30%. |
Hyphélépide Étouffant | Augmente grandement l’intégrité max. | Utiliser des clés atropiennes vous inflige des dégâts. |
Kleithrophage Purulent | Permet de réutiliser une clé. Se détache après la première utilisation. | Inflige des dégâts d’intégrité en se détachant. |
Kleithrophage Tressautant | Permet de réutiliser une clé atropienne. Se détache automatiquement après la première utilisation. | Provoque deux dysfonctionnements en se détachant. |
Leprostrax Étouffant | Augemente la protection de 15%. | Utiliser des clés atropiennes vous inflige des dégâts. |
Leprostrax sinistre | Augmente la protection de 15%. | Augmente les chances de trouver des objets nocifs. |
Linouride Caustique | Réduit les probabilités de dysfonctionnement. | Les ennemis laissent des flaques d’acide derrière eux quand ils meurent. |
Linouride Contraignant | Réduit les probabilités de dysfonctionnement. | Réduit l’efficacité de réparation de 30%. |
Linouride Fragile | Réduit les probabilités de dysfonctionnement. | Les longues chutes vous infligent des dégâts. |
Molybdodermion Choquant | Confère un bouclier contre les 3 prochains coups, puis se détache. | Provoque un dysfonctionnement critique en se détachant. |
Neuronygme Constricteur | Une élimination de moins est nécessaire pour augmenter le niveau d’adrénaline. | Ramasser des objets vous inflige des dégâts. |
Odontoxys Corrosif | Augmente l’efficacité de réparation de 20%. | Réduit la protection de 10%. |
Phylaestre Éttoufant | Les consommables ont 25% de chances d’être conservés après utilisation. | Utiliser des clés atropiennes vous inflige des dégâts. |
Phylaestre Gluant | Les consommables ont 25% de chances d’être conservés après utilisation. | Les prochains dysfonctionnements sont plus graves. |
Phylaestre Léthargique | Les consommables ont 25% de chances d’être conservés après utilisation. | Augemente le délai de récupération du tir secondaire de 5 secondes. |
Pyronygme Amnésique | Augemente la vitesse et les dégâts des armes de 25% pour les 15 prochaines éliminations, puis se détache. | Consomme une grande quantité de maîtrise en se détachant. |
Pyronygme Étincelant | Augement la vitesse et les dégâts des armes de 25% pour les 15 prochaines éliminations, puis se détache. | Provoque un dysfonctionnement en se détachant. |
Rhypophage tressautant | Permet de réutiliser un consommable. Se détache après la première utilisation. | Provoque deux dysfonctionnements en se détachant. |
Saprosmelide Distrayant | Permet de trouver plus souvent des matériaux sur les ennemis. | Réduit le taux de maîtrise de 15%. |
Saprodermion Amnésique | Procure des matériaux pour les trois prochaines éliminations, puis se détache. | Consomme une grande quantité de maîtrise en se détachant. |
Saprorhinide Constricteur | Confère 50% de chances de trouver de meilleurs matériaux sur les ennemis. | Ramasser des objets vous inflige des dégâts. |
Saprodermion Choquant | Procure des matériaux pour les trois prochaines éliminations, puis se détache. | Provoque un dysfonctionnement critique en se détachant. |
Sophiodonte Constricteur | Augmente le taux de maîtrise de 20%. | Ramasser de objets vous inflige des dégâts. |
Sophiodonte Caustique | Augmente le taux de maîtrise de 20%. | Les ennemis laissent des flaques d’acide derrière eux quand ils meurent. |
Sophiodonte Étouffant | Augmente le taux de maîtrise de 20%. | Utiliser des clés atropiennes vous inflige des dégâts. |
Sophiodonte Fragile | Augmente le taux de maîtrise de 20%. | Les longues chutes vous infligent des dégâts. |
Sophiodonte Malicieux | Augmente le taux de maîtrise de 20%. | Augmente la probabilité de dysfonctionnement. |
Saprorhinide Malicieux | Confère 50% de chances de trouver de meilleurs matériaux sur les ennemis. | Augmente la probabilité de dysfonctionnement. |
Saprorhinide Stagnant | Confère 50% de chances de trouver de meilleurs matériaux sur les ennemis. | Augmente grandement le délai de récupération de mêlée et le délai de récupération de la ruée. |
Saprosmelide Huileux | Permet de trouver plus souvent des matériaux sur les ennemis. | Les prochains dysfonctionnements sont plus difficiles à réparer. |
Traumadermion Choquant | Permet de survivre à un coup fatal, puis se détache. | Provoque un dysfonctionnement critique en se détachant. |
Traumadermion Déchirant | Permet de survivre à un coup fatal, puis se détache. | Réduit grandement l’intégrité max en se détachant. |
Traumadermion Tressautant | Permet de survivre à un coup fatal, puis de détache. | Provoque deux dysfonctionnements en se détachant. |
Zétélinide Léthargique | Répare ou empêche un dysfonctionnement, puis se détache. | Augemente le délai de récupération du tir secondaire de 5 secondes. |
Zétélinide contraignant | Répare ou empêche un dysfonctionnement, puis se détache. | Réduit l’efficacité de réparation de 30%. |
Zétélinide Purulent | Répare ou empêche un dysfonctionnement, puis se détache. | Inflige des dégâts d’intégrité en se détachant. |
★ Astuce 2 – Si vous trouvez lors d’un cycle la relique « cocon murmurant », l’objet renforcera les effets positifs (uniquement) des parasites qui se sont attachés à la combinaison de Selene. La relique « capsule dénutrie » quant à elle augmentera la puissance de vacillement de 20% pour chaque parasite attaché à votre combinaison.